《王国之泪》发售前夕,我们办了场塞尔达线下聚会|世界时讯

2023-05-11 01:21:15 来源:游戏研究社
待《塞尔达传说:王国之泪》正式上线后,游研社还会再次举办塞尔达主题线下活动,敬请期待!

5 月 7 日,在《塞尔达传说:王国之泪》发售倒计时 5 天的日子,游研社召集了一群海拉鲁大陆的 " 急急勇者 " 们,举办了一场与塞尔达主题的北京线下社友局。


【资料图】

这次聚会,我们邀请了读库御宅学主编 洪韵老师 带来 "《塞尔达传说:百科全书》诞生幕后谈 " 主题分享,与到场社友们聊了聊与塞尔达有关的游戏经历、趣闻,以及《百科全书》诞生幕后的故事。

同时,我们也带着一系列塞尔达实体收藏,包括老游戏和几台相关掌机,给现场社友直接展示、试玩,请大家实际上手感受了下,这些 " 老宝贝 " 们是如何见证了海拉鲁大陆的变迁。

活动结束后,我们也整理了一下百科全书诞生幕后谈的部分内容,在此分享给大家。如果你对更多塞尔达线下活动感兴趣,请继续保持关注,下一场游研社友局已在准备当中!百科全书诞生幕后谈

本次幕后谈围绕的《塞尔达传说:百科全书》,是读库御宅学推出的第三本塞尔达系列中文设定集,。

《百科全书》由任天堂正版授权,共有 328 页,内含 40 余万字、7000 多张插图,由御宅学对内容进行完全汉化,名词术语均对照官方中文版游戏进行多轮修订,并依照中文阅读习惯,针对部分章节以拼音顺序进行重排。

书籍目前在游研社官方商城有售,欢迎大家支持选购。

在《百科全书》以前,御宅学也曾先后推出过另外两本官方设定集:《塞尔达传说》三十周年艺术设定集、《塞尔达传说:旷野之息》大师之书。根据洪韵老师的分享,这三本中文设定集的出版顺序与日版原书并不相同。

中文版设定集的出版顺序,很大程度上是与三本书的制作难度挂钩。

其中,艺术设定集文字量最少,翻译、编辑难度也最小;《旷野之息》大师之书在官方简体中文游戏的加持下,编辑过程非常顺利,且只涉及一部作品,不用过多考虑系列的延续性。

而百科全书的文字量最大,汇总了历代游戏的海量设定细节,不得不考虑全系列的延续性,确保各种名词术语统一、准确。这使得各种信息彼此勾连,牵一发而动全身,制作难度呈指数级上升。

举例来说,百科全书的第二部分堪称塞尔达系列的资料库,其中有几个篇幅较大的 " 小节 ",记录了游戏中的道具、敌人与魔物。

在其他语言版本中,这部分内容按照日语五十音、或英文字母顺序排版。因此在简体中文版里,御宅学决定以拼音顺序,对内容进行完全重排。

然而 " 令人头疼 " 的是,最近几年,任天堂持续推出《织梦岛》《黄昏公主》《御天之剑》的官方中文版本,这对玩家而言无疑是一件幸事。但百科全书要确保书中内容与最新一代官方中文版游戏的专有名词保持一致,这就意味着大量已经完成的工作不得不推翻重来。

另外,熟悉老游戏的玩家朋友可能也知道,很多游戏的美版、日版存在差异,塞尔达系列也不例外。

美版本地化的不同处理,让部分专有名词的考证难度更上层楼。御宅学译者和编辑都为此做了大量工作,或是在游戏中实际测试,或是在通关视频中查证,确保中文版使用更符合游戏实际情况的说法。

洪韵老师正是围绕自己不断测试、查证的真实游戏经历,分享了《百科全书》成书幕后的种种故事,其间也穿插了与任天堂、与塞尔达历代制作人相关的轶闻趣事。

我们为到场社友准备的小礼物

在分享结束后,现场社友也围绕塞尔达系列进行了自由交流,为点燃这场聚会的 " 塞 " 学氛围助了把力。

有几位社友早早相约,带了各自的 3DS,进行了一场久违的《三角力量英雄》联机。我们也邀请了其中一位玩家聊了聊他的塞尔达故事:

80 后塞尔达粉丝大叔倍感激动

社友:掌握过去

来之不易的名额,愉快亲切的氛围,让我这个第一次参加游研社线下活动的 80 后塞尔达粉丝大叔倍感激动。

作为两个孩子的父亲,现在玩游戏的时间是少得可怜,很多时候只能靠看视频做个云玩家,好在有游研社做出这么多优质游戏视频。在这次活动现场,我们听到了编辑讲述这本书出版的幕后故事,看着大家热烈讨论,真切地感受到塞尔达大家庭的庞大和温暖。

有个 " 小朋友 " 的提问让我印象深刻,说玩过塞尔达之后对别的游戏提不起兴趣了怎么办?

我有自己的一个办法,就是对于没有二周目的那几代塞尔达,留着最后一章不要打,这样就总有一个未完的故事可以期待——可能这也是我为很多烂尾游戏找的借口。

但《时空之章》和《大地之章》我是反复打了好多遍的,二周目,三周目,四周目 ...... 总有新发现,这可能就是塞尔达传说系列的魅力吧。

最后的联机交流环节让我这个热衷于线下联机的玩家热血沸腾,我和两位同好联机了《塞尔达传说:三角力量英雄》(三剑客)。打开游戏才发现我的存档是 2016 年的,这么多年都没动过,感谢游研社又让我们有了联机的机会。

我们三人打通了《四之剑 25 周年版本》的原始部分,可惜时间太晚了,新增部分留在下次联机时玩吧。

一个游戏能把素未谋面的人面对面的聚在一起,一起配合一起通关,从陌生到熟悉,这是现在难得的一种交流方式。感谢游研社,感谢一起玩的小伙伴们,感谢塞尔达。

结语

本次社友局,不少社友为没能抢到参与名额抱憾,在社友群里许愿第二场。那我们就趁此机会做个预告,待《塞尔达传说:王国之泪》正式上线后,我们还会再次举办塞尔达主题线下活动,敬请期待 ~

在未来的塞尔达线下活动中,我们将带来更多系列相关的实体收藏,供大家赏玩。本场社友局中展示的藏品,其实也只是游研社社内收藏的一部分。有机会的话,我们也会向大家讲一讲这些收藏的故事。

关于最新社友局的活动信息,未来会在各地社友群、游研社 App 优先发布。如果你也想参与进来,可以 添加下方 " 社友局 bot" 微信了解 更多。在各地社友群中,你将可以第一时间收到官方社友局的招募信息。申请加入各地线下微信社友群时,请注明所在地区

另外,各地社友也会自发组队游玩线上游戏、举行各式线下聚会。如果您相对 " 社恐 ",只是想进群闲聊,大家也非常欢迎。也请入群社友保持友善和相互尊重,如有违规行为我们将严格处理。

游研社社友局未来也会为大家带来更多类型的线下活动,不仅仅是对谈分享,也包括游戏试玩、设备体验、电影观影、行业沙龙等等。如果希望与社友局线下活动进行任何形式的合作,也欢迎联系我们。

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